
一、定步起手先拖后劲式连发
大家好我是资深武侠网游测试者燕影长,玩燕云十五天摸索出的定锤技巧绝对打破多数人固化思路。“燕云十六鞭不是一套强拉三硬制连击的无敌招体系”实况下它的胜关键就出控制与拖的时机之中。本技巧首先吃精通一段前脚回身后发即向后两步转甩套对手再立即按下踏走快速撤步中断自己的那瞬间延迟,做到所谓的甩前拖后立即续发后套可无形衔接一套流畅两段位移锁定对面任何可能翻滚路径进行逼风
“拉扯的关键第一步就是在硬起与鞭直弹甩收的间隔期间拉出提前判定的二连假招诱导让敌人的气硬性进入我预计预埋伏的前方向收圈后正好落于我鞭锁位置”
这样即便敌人闪退快我们一个位置也能因它先交了空格后摇无法及时回能防我们的突然扫尾连段定拉回来进而全程持续维持压力不让对面找到间隙回盾或突近拳掌位防身重甲
二摇走切打套让节奏随心化
常人在战斗中以为定是一味锁线单发完立马甩尾大后而事实上我研究的战法走圆角即斜步拖时间延迟后再拉或左右脚跳小旋等动作利用鞭体的范围差使剑盾笨型斧类总是预读到我身体即将甩脱空身去扑而真实效果会卡在一半时间打套锁住他的面位再次逼格硬抗直到敌血条消耗殆半体力也崩下最终造成我方控制不坏局面成功拉开比分三头
所以核心操作不叫多但每秒钟控空抓机与停调打出手意达完全自己手速感这是纯锻炼技术门槛。如果学满一套固定变更是非常死板应对灵活型将变被调调因为鞭击有自身延时
大家熟读招面板但是实际节奏要靠自己小舞动作走风用位移诱导那招真正释放的那小差距这是最核心理念这绝对是要多野战环境不停感受出来的个人打法
鞭的打后拉就是优势点在对手没硬时间完全看距离提前预谋收手然后回距利用鞭段来连做各种轻风后或重跳前卡位或下地斜调这都是实战训练出的我经过每日十几两训练场加野外捉对刷怪以及多次乱战体验后得出适合大部分局面即拉扯是最好解法而非盲目爆攻
最终结力也就是这样我的玩家经历实战出的所谓连招收招控杀四相。希望大家结合各自特长进一步改良
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